#include <iostream> #include <windows.h> int main() { char stringRand[32]; system("title MATRIX MEJORADO"); system("color 0a"); srand(time(NULL)); while(1) { Sleep(190); for(int i=0; i <= 158;i++){ stringRand[i] = 32 + rand() % (140 - 0); std::cout<<stringRand[i]; std::cout<<" "; } std::cout<<std::endl; } std::cin.get(); return 0; }
Me encantá haber podido desarrollar el efecto Matrix bajo la plataforma Visual Studio. Está Genial
ResponderEliminar